配置与积木编程
把常用的取图参数存成配置预设,再把预设组合成指令 —— 以后一句话就能召唤整套图。
配置预设(Presets)
- 打开插件 WebUI「快速获取」,调好想要的参数(图源、分类、标签…);
- 填一个配置名(如 原神、风景、R18);
- 点「保存」→ 存成
configs/<配置名>.json。
使用
| 操作 | 方式 |
|---|---|
| 加载配置 | /setu 配置名 |
| 查看已保存 | /setu list 或 WebUI 查看 |
| 删除配置 | WebUI 选中后点「删除」 |
配置名别带空格/特殊符号,不然命令会似掉喵😭
积木编程(Blocks)
- 切到 WebUI「积木编程」;
- 填指令名,从「可用积木」选一个配置预设 → 点「添加」;
- 重复添加,排好步骤顺序(可上移/下移/删除);
- 选输出模式;
- 点「保存指令」。
输出模式
| 模式 | 行为 |
|---|---|
| 随机选一个 | 从所有步骤里随机挑一个执行 |
| 全部(分条) | 每个步骤各发一张 |
| 全部(合并) | 所有图拼成一条消息发出去 |
使用
/setu 指令名举个栗子 🌰:把「原神」「风景」「小狐狸」三个配置存成指令「今日三连」——
/setu 今日三连随机模式就出一个,分条/合并就全发。群U想点单某个API?把配置名丢给他,/setu 配置名 人人可点。
一条预设可以被多条指令共用,补药重复造轮子哇 •ᴗ•
