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配置与积木编程 ​

把常用的取图参数存成配置预设,再把预设组合成指令 —— 以后一句话就能召唤整套图。

配置预设(Presets) ​

  1. 打开插件 WebUI「快速获取」,调好想要的参数(图源、分类、标签…);
  2. 填一个配置名(如 原神、风景、R18);
  3. 点「保存」→ 存成 configs/<配置名>.json。

使用 ​

操作方式
加载配置/setu 配置名
查看已保存/setu list 或 WebUI 查看
删除配置WebUI 选中后点「删除」

配置名别带空格/特殊符号,不然命令会似掉喵😭


积木编程(Blocks) ​

  1. 切到 WebUI「积木编程」;
  2. 填指令名,从「可用积木」选一个配置预设 → 点「添加」;
  3. 重复添加,排好步骤顺序(可上移/下移/删除);
  4. 选输出模式;
  5. 点「保存指令」。

输出模式 ​

模式行为
随机选一个从所有步骤里随机挑一个执行
全部(分条)每个步骤各发一张
全部(合并)所有图拼成一条消息发出去

使用 ​

/setu 指令名

举个栗子 🌰:把「原神」「风景」「小狐狸」三个配置存成指令「今日三连」——

/setu 今日三连

随机模式就出一个,分条/合并就全发。群U想点单某个API?把配置名丢给他,/setu 配置名 人人可点。

一条预设可以被多条指令共用,补药重复造轮子哇 •ᴗ•

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